Abenteuer – Rollenspiel

Abenteuer-Rollenspiel

für Kinder von 6 bis 11 Jahren

Kreative Gesellschaftsspiele.
Wir brauchen Einfallsreichtum, Vorstellungskraft,
Scharfsinn und Phantasie

➡ Dienstags um 16:15 Uhr (monatlich)
Im Jugendheim Hauset
Donnerstags um 16:15 Uhr
(wöchentlich)
Im Jugendheim Hauset
Freitags um 16:15 Uhr: Fabula Abenteuer-Rollenspiel (monatlich)
Im Atelier
➡ Kostenbeitrag: 4 € pro Person
➡ Nur mit Anmeldung bei Michael Bong (Signal / WhatsApp: +32 478 481762)

➡ Terminkalender (Dienstags)
➡ Terminkalender (Donnerstags)
➡ Terminkalender (Freitags)

Mithilfe der Rollenspiele entwickeln Kinder wertvolle soziale, emotionale und kreative Kompetenzen, die für das spätere Erwachsenenleben wichtig sind. Welche Ideen für Rollenspiele gibt es? Die Szenarien sind dabei schier unendlich. Das Rollenspiel fördert durch die Vielschichtigkeit der möglichen Themenbereiche, die von uns im Spiel durchlebt und bearbeitet werden: Sozialverhalten, Sprachfähigkeit, Empathie, Fantasie, Kreativität.

Konkretes Beispiel: So nicht, Schurke! ist ein Spiel der kreativen Vorstellungskraft. Die Regeln sind so flexibel gestaltet, dass sich das Spiel mühelos an verschiedene Spielbegabungen und Altersklassen anpassen lässt. So kann die jüngste Teilnehmerin beispielsweise einfach nur eine Prinzessin spielen. Eine Achtjährige spielt bereits eine super schlaue Prinzessin. Und eine Zehnjährige erschafft stattdessen eine super schlaue Prinzessin, die mit Wissenschaften experimentiert. Jeder Zusatz gibt den Spielerinnen und Spielern neue, raffinierte Möglichkeiten, mit den Aufgaben im Spiel umzugehen.  Personenzahl: Für 2 bis 5 Spieler ab 5 Jahren.  Zahlreiche Abenteuer erwarten Kinder und Familien im imaginären Land Fabula, auch bekannt als „das Land nebenan“ mit dem Rollenspiel So nicht, Schurke! Es ist eine Welt aus der Sicht von Kindern mit all ihrer Vorstellungskraft: Drachen, Dinosaurier, Monster, Feen und Elfen, aber auch Rennwagen, Roboter und Magie halten Einzug in diese Welt. Die Charaktere, die es nach Fabula verschlägt, sind selbst Kinder, die speziell dafür auserwählt wurden, Fabula vor den bösen Schurken zu beschützen und für das Gute zu kämpfen. Jeder Spieler entwirft einen Charakter und schlüpft in eine Rolle, während der Spielleiter eine Aufgabe stellt. Gemeinsam begeben sie sich dann auf ein als Geschichte erzähltes Abenteuer. Kinder können ihrer Fantasie freien Lauf lassen und zusammen mit Freunden und ihren Eltern spielerisch die schönsten und spannendsten Geschichten erleben.

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